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		<title>3D</title>
		<link>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2009 16:22:09 GMT</lastBuildDate>
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			<title>3D</title>
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			<title>vous avez dit CR2</title>
			<link>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/vous-avez-dit-cr2-t66.htm</link>
			<dc:creator>d-jpp</dc:creator>
			<description>VOUS AVEZ DIT 

CR2



Vous avez pus constater que les fichier d'objets ou de personnages ont une extension .CR2 

mais qu'est ce que cela peux bien cacher

- Après en avoir étudier la structure je peux déjà en donner quelques clès 

cela pourra déjà vous permettre de créer quelques fichier d'objet autonome 



- le fichier modèle dont vous pourrez vous servir est  le bord de mer / les rouleaux 



1) l'installation et le champ d'application du fichier :



un "Cr2" peut être autonome  ...</description>
			<category>3D</category>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 16:22:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/vous-avez-dit-cr2-t66.htm#100</comments>
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			<title>Utilsation de Spiralizer</title>
			<link>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/utilsation-de-spiralizer-t65.htm</link>
			<dc:creator>d-jpp</dc:creator>
			<description>e-boo a écrit:Ben j'ai trouvé un lien pas mort, j'ai téléchargé Spiralizer (dans un zip sans install, juste un exe avec une interface marrante - on voit en temps réel les modifs de la spirale), j'ai créé/exporté ma spirale, impossible d'ouvrir le fichier DXF généré  .

Dommage ... j'adore les coquilles d'escargot.



- En effet c'était sur Bryce que j'avais utilisé ce type de ficher. 

 - Pour pouvoir mettre à profit la facilité d'utilisation de ce petit soft il faut quand même quelque outils  ...</description>
			<category>3D</category>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 23:41:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/utilsation-de-spiralizer-t65.htm#99</comments>
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			<title>DAZ-POSER TECHNIQUE</title>
			<link>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/daz-poser-technique-t64.htm</link>
			<dc:creator>d-jpp</dc:creator>
			<description>Couleurs simples , procédurale , Maps On distingue 3 types de génération de couleur sur un objet 3D 



- La couleur simple: 

Qui est réglé par 3 environnement 

 -La couleur et la lumiere diffuse, c'est celle que l'on remarque à première vue, la carrosserie bleu , la peau rose etc..

- La lumiere Spéculaire, c'est une couleur reflété dans une autre couleur que la lumiere diffuse , celle du velours ,de la soie , du cuir  

- La lumiere et la couleur ambiante  ,c'est ce qui se passe quand on  ...</description>
			<category>3D</category>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 10:10:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/daz-poser-technique-t64.htm#98</comments>
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			<title>Animation Quelques trucs et astuce -volet 01- dans l'espace</title>
			<link>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/animation-quelques-trucs-et-astuce-volet-01-dans-l-espace-t61.htm</link>
			<dc:creator>d-jpp</dc:creator>
			<description>sujet initié par creamovie 

   voir son blog 





(vertion photoshop+première)

- IL n'est pas nécessaire de faire toutes les images d'une séquence pour un vaisseaux spacial si déplace

-  En effet il est possible de tricher, de plusieurs façons,- En considérant qu'il est, des foi ,plus facile de déplacer l'objet que la caméra, ou le contraire    

- Que l'usage des fonds neutres permettent de faciliter la prise de vue, et l'intégration dans la séquence.

- D'utiliser au maximum des  ...</description>
			<category>3D</category>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 02:02:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://d-jpp.forumactif.com/3d-f5/animation-quelques-trucs-et-astuce-volet-01-dans-l-espace-t61.htm#92</comments>
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